【六艺技能DIY】孩子悟性对应技能效果公式——我眼中的六艺风华

【六艺技能DIY】孩子悟性对应技能效果公式——我眼中的六艺风华

本帖最后由 毓灵 于 2012-5-14 14:11 编辑

核心内容:

技能图标技能名称技能描述技能公式

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2012-5-12 14:21 上传

仙人指路

【主动技能】在回合结束时解除其封类异常状态,并恢复目标队友的HP。消耗:20MP

只能对已有封类异常状态者使用,否则催眠其2回合;

被解封后的下一回合不能再次获得本效果;

限制每场战斗中使用的次数:

悟性≥1160可用3次,悟性≥1080可用2次,悟性<=1080则只能使用1次

恢复的气血:

孩子等级﹡孩子悟性/400

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峰回路转

【被动技能】当携带此技能的孩子在第5回合及以后进场,则立即为全体队友恢复HP。

(恢复量受孩子等级、悟性、宠法术控制力影响) 恢复的气血:

(孩子等级+宠法修炼等级)﹡孩子悟性/400*0.7545

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开门见山

【被动技能】

提高物理攻击结果,最多100点

提高HP上限,最多380点。

并在进场后立即普通攻击一个未催眠之敌。

(效果受悟性、孩子等级等级、孩子力量力量点数影响) 提高的气血:

孩子等级﹡孩子悟性/400*0.705

提高的伤害结果:

力量点数﹡孩子悟性/12000

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张弛有道

【被动技能】每回合结束时,都获得1层秘法能量。

秘法能量可使你下一次法术伤害增加,在生效后消失,最多叠加2层

(法术伤害增加受悟性、孩子等级、秘法能量叠加层数影响)每层秘法提升的法伤:

孩子等级﹡孩子悟性/1200

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四面埋伏

【主动技能】使目标队友获得封印法术命中率提高的效果, 持续4回合。冷却3回合。

(受悟性影响最多提高11%。此效果只有在该队友HP≤40%时才生效)悟性提升的封率:

孩子悟性/400*3%+2%

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千锤百炼

【被动技能】

提高HP,最多540点,

提高防御,最多306点。

(受悟性、孩子等级影响)提升的HP:

孩子等级﹡孩子悟性/400

提升的防御:

孩子等级﹡(0.6*孩子悟性/400-0.1)

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赴汤蹈火

【被动技能】提高HP,最多540点,

提高法术防御,最多162点。

(受悟性、孩子等级影响)提升的HP:

孩子等级﹡孩子悟性/400

提升的法术防御:

孩子等级﹡0.3*孩子悟性/400

孩子悟性一般在:1000~1200

1000与1200的差距为基础的*0.5.一般为等级*0.5*K

为了方便大家的理解,附下表

技能名称悟性1000 悟性1050 悟性1100 悟性1150 悟性1200 仙人指路

【主动技能】

恢复的气血:

等级*2.5

恢复的气血:

等级*2.625

恢复的气血:

等级*2.75

恢复的气血:

等级*2.875

恢复的气血:

等级*3峰回路转

【被动技能】恢复的气血:

(孩子等级+宠法修炼等级)﹡1.886恢复的气血:

(孩子等级+宠法修炼等级)﹡1.980恢复的气血:

(孩子等级+宠法修炼等级)﹡2.074恢复的气血:

(孩子等级+宠法修炼等级)﹡恢复的气血:

(孩子等级+宠法修炼等级)﹡2.263开门见山

【被动技能】

提高的气血:

孩子等级﹡1.762

提高的伤害结果:

力量点数﹡0.0833

提高的气血:

孩子等级﹡1.850

提高的伤害结果:

力量点数﹡0.0875

提高的气血:

孩子等级﹡1.938

提高的伤害结果:

力量点数﹡0.0916

提高的气血:

孩子等级﹡2.026

提高的伤害结果:

力量点数﹡0.0958

提高的气血:

孩子等级﹡2.115

提高的伤害结果:

力量点数﹡0.1张弛有道

【被动技能】法伤=孩子等级*0.8333法伤=孩子等级*0.875法伤=孩子等级*0.916法伤=孩子等级*0.958法伤=孩子等级*1四面埋伏

【主动技能】9%9%10%10%11%千锤百炼

【被动技能】

气血=等级*2.5

防御=等级*1.4

气血=等级*2.625

防御=等级*1.475

气血=等级*2.75

防御=等级*1.55

气血=等级*2.875

防御=等级*1.625

气血=等级*3

防御=等级*1.7赴汤蹈火

【被动技能】

气血=等级*2.5

法防=等级*0.75

气血=等级*2.625

法防=等级*0.7875

气血=等级*2.75

法防=等级*0.825

气血=等级*2.875

法防=等级*0.8625

气血=等级*3

法防=等级*0.9

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